單人棋盤遊戲 精神的

心靈跳躍的單人遊戲 Mental,作者 © 2018 HR Deml
Mentales 19、25、31 遊戲是優秀且令人興奮的單人和家庭娛樂遊戲,適合思維敏捷的人、遊戲策略家和智力競賽者。
Mental 19 遊戲對於記憶力較弱的兒童和老年人來說是一種寶貴的訓練輔助工具,用於更輕鬆、快速地學習遊戲規則。
遊戲配件:要玩遊戲,您需要一個印刷的遊戲場地,並且根據遊戲場地的不同,需要 18、24 或 30 個遊戲錐體(Mentales 19、25、31)。
遊戲規則: 遊戲的任務是達到直線或圓形線上被佔據符號的目標數量,並清除目標數量上除一個圓錐體之外的所有圓錐體。比賽開始前,確定開始號碼和結束號碼(也可以是2個相同的號碼)。然後場上除起始數字外的所有數字符號都被遊戲錐體覆蓋。如果跳躍錐體在跳躍後接觸到比賽場地,則認為跳躍已完成,並且必須移除跳躍錐體。不存在收回跳躍這樣的事情。如果玩家無法再進行跳躍,則遊戲結束。
什麼是心理遊戲,可以是心理遊戲。
遊戲的名稱已經描述了遊戲的基本功能。
Mentales 是一款清除遊戲,遊戲環境決定了遊戲的心理和策略表現的難度等級。您可以選擇難度等級為 19(簡單)的遊戲場地以及難度等級逐漸增加的 21、25 和 31 等級的遊戲場地。遊戲點數上的數字一個重要的角色。這些數字用於確定起始跳躍(起始跳躍不佔用此數字欄位)和目標跳躍(此數字欄位必須由最後一個錐體佔用)。每當起點和終點跳躍發生變化時,這都會為遊戲帶來新的戰略路線。
字段數字還可用於了解從清理跳躍到目標跳躍的清理距離,首先作為註釋,然後作為心理清理過程的定位輔助。為了完成整個正確的清除過程,需要高水準的記憶力和注意力,這取決於比賽場地的難度。
作為 娛樂或家庭遊戲 每個參與者都需要自己的競爭環境。對於度假娛樂或遊戲初學者來說,一開始不要設定目標數量,目的是清除除最後一個跳錐之外的盡可能多的遊戲錐。
Standartspielfeld Mentales 19
Standartspielfeld Mentales 25
Standartspielfeld Mentales 31

用於日常大腦慢跑的 Mentales 19 遊樂場適合 8 歲及以上兒童。

重要的是,不應強迫兒童玩此遊戲。在孩子玩開始或結束數字之前,他們應該嘗試清除盡可能多的圓錐體。對於每一個正確解決的任務,應該給予一個小獎勵(糖果或巧克力)。逐漸地,兒童遊戲活動的起止號碼和計時也應擴大到包括 24 人的比賽場地。定期遊戲活動的結果是這些孩子能夠更快更有效地解決思考過程和數學任務。


每日消遣,提供老年人有趣的記憶練習,讓他們在老年時進行心理遊戲。

對於精神活躍的老人來說,玩19號場地很快就會變得太容易、太無趣。這些老年人能夠在 31 場比賽中(例如 77 歲的我)在創紀錄的時間內以開始和結束數字進行比賽。 70 歲及以上的長者應在 Mentales 25 比賽場地上至少進行 5 輪完整的清場比賽,且開始和結束編號為 1,並用時鐘記下每輪的時間。這 5 個清理週期應每月重複一次,並進行時間測量。如果我作為球員(或家庭成員)注意到時間變得越來越糟糕,或者跳躍時記憶中存在明顯的空白,這可能是癡呆症的第一個跡象。建議進行體檢。


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