Spielregel zum Spielfeld NFT Mentales 31 HRD Coins:
Zum Spielen benötigt werden ein ausgedrucktes Spielfeld und 30 Spielkegel (Z. B. von Spiel Halma)
Aufgabe des Spiels ist alle Spielkegel der belegten Symbole auf den geraden Verbindungs- oder Kreislinien bis auf einen Spielkegel abzuräumen. Dann werden alle Coin-Symbole auf dem Spielfeld mit Ausnahme des Startsymbols mit Spielkegel belegt.
Es kann ein Spielkegel von einem Sprungkegel auf ein unbelegtes Coin-Symbol entweder nur auf der Kreislinie oder auf einer geraden Diagonallinie übersprungen werden. Der übersprungene Spielkegel wird sofort aus dem Spielfeld entfernt.
Ziel des Spiels ist, nachdem alle bis auf 2 Kegel abgeräumt sind mit dem letzten Sprung auf dem Gold-Coin zu landen. (das schafft nur ein Strategie-Champion)
Video oben: Spiel Mentales Spielpraxis Lernvideo (klick Start links)
Spielfeld Mentales 19 für tägliches Gehirnjogging eignet sich gut für Kinder ab 8 Jahren.
Dabei ist wichtig das bei Kindern kein Zwang um dieses Spiel zu spielen ausgeübt werden sollte. Bevor ein Kind mit Start-oder Zielnummer spielt sollte es versuchen so viele Spielkegel als möglich abzuräumen. Für jede gestellte Aufgabe die richtig gelöst wurde sollte eine kleine Belohnung (Süßigkeit oder Schokolade) gegeben werden. Nach und nach sollte bei Kindern die Spieltätigkeit mit Start-und Zielnummer und Zeitnahme auch auf einem Spielfeld 24 ausgeweitet werden. Als Ergebnis von regelmäßiger Spieltätigkeit ist, dass diese Kinder schneller und gezielter Denkprozesse und mathematische Aufgaben lösen.
Täglicher Zeitvertreib mit spielerischen Gedächtnisübungen für Senioren mit dem Spiel Mentales bis ins hohe Alter.
Geistig aktive Senioren ist ein Spielfeld 19 schon nach kurzer Zeit zu leicht und uninteressant. Diese Senioren sind in der Lage ein Spielfeld 31 ( z.B. ich mit 77 Jahren) mit Start-und Zielnummer in Rekordzeit abzuspielen. Senioren ab 70 Jahren sollten auf einem Spielfeld Mentales 25 mindestens 5 komplette Abräumdurchgänge mit Start- und Zielnummer 1 spielen und die Zeiten je Durchgang mit einer Uhr notieren. Diese 5 Abräumdurchgänge sollten monatlich einmal mit Zeitmessung wiederholt werden. Merke ich als Spieler selbst (oder ein Familienmitglied), dass sich die Zeiten gravierend verschlechtern, oder starke Erinnerungslücken bei der Sprungfolge entstanden sind, so kann dies ein erstes Anzeichen von Demenz sein. Eine ärztliche Untersuchung wäre dann ratsam.
Private Informations-Webseiten von Label HRD-Designs von Hermann R. Deml, Digitaldesigner und Spielautor von hrddesigns.com und hrddesigns.com mit exklusiven NFTs und gratis Downloads von do it (yourself) Brettspiele.