Gioco da tavolo in solitaria Mentale

Gioco in solitaria per salti mentali, autore © 2018 HR Deml
I giochi Mentales 19, 25, 31 sono eccellenti ed entusiasmanti giochi di intrattenimento per soli e famiglie per pensatori rapidi, strateghi di gioco e concorrenti intellettuali.
Il gioco Mental 19 è un valido aiuto formativo per bambini e anziani con memoria debole e serve per apprendere più facilmente e velocemente le regole del gioco.
Accessori di gioco: Per giocare è necessario un campo da gioco stampato e, a seconda del campo da gioco, 18, 24 o 30 coni da gioco (Mentales 19, 25, 31).
Le regole del gioco: Lo scopo del gioco è raggiungere il numero bersaglio dei simboli occupati sulle linee diritte o circolari e eliminare tutti i coni tranne uno sul numero bersaglio. Prima dell'inizio del gioco, vengono determinati il numero di partenza e quello di arrivo (possono anche essere 2 numeri identici). Successivamente tutti i simboli numerici sul campo, ad eccezione del numero iniziale, vengono coperti con coni di gioco. Se un cono saltato tocca il campo di gioco dopo il salto, il salto è considerato completato e il cono saltato deve essere rimosso. Non esiste il fare un salto indietro. Se il giocatore non può più eseguire un salto, il gioco finisce.
Cos'è e cosa può essere il gioco mentale.
Il nome del gioco descrive già le caratteristiche essenziali del gioco.
Mentales è un gioco di compensazione in cui il campo di gioco determina il livello di difficoltà in termini di prestazione mentale e strategica del gioco. Puoi scegliere tra campi da gioco con livello di difficoltà 19 (facile) e livelli di difficoltà crescenti 21, 25 e 31 con un livello di difficoltà.I numeri giocano sui punti del giocoun ruolo importante. Questi numeri vengono utilizzati per determinare il salto di partenza (questo campo numerico non è occupato per il salto di partenza) e il salto di destinazione (questo campo numerico deve essere occupato dall'ultimo cono). Ciò conferisce al gioco un nuovo percorso strategico ogni volta che cambiano i salti di inizio e fine.
I numeri dei campi possono essere utilizzati anche per apprendere la distanza di sicurezza dal salto di pulizia al salto di destinazione, prima come nota, poi come aiuto per la localizzazione per il processo di pulizia mentale. Per completare un intero processo di compensazione corretto è necessario un elevato livello di memoria e concentrazione, a seconda della difficoltà del campo di gioco.
COME Intrattenimento o gioco per famiglie Ogni partecipante ha bisogno del proprio campo di gioco. Per l'intrattenimento in vacanza o per i principianti del gioco, iniziare senza impostare un numero obiettivo con l'obiettivo di superare il maggior numero possibile di coni di gioco tranne l'ultimo cono di salto.

Il campo da gioco Mentales 19 per il brain jogging quotidiano è adatto a bambini dagli 8 anni in su.

È importante che i bambini non siano costretti a giocare a questo gioco. Prima di giocare con il numero di partenza o di arrivo, il bambino dovrebbe cercare di eliminare quanti più coni possibile. Per ogni compito risolto correttamente si dovrebbe dare una piccola ricompensa (caramelle o cioccolato). A poco a poco, anche le attività di gioco per bambini con numeri di partenza e di arrivo e cronometraggio dovrebbero essere ampliate per includere un campo da gioco di 24 persone. Il risultato di un’attività di gioco regolare è che questi bambini risolvono processi mentali e compiti matematici in modo più rapido ed efficace.


Passatempo quotidiano con esercizi di memoria giocosi per anziani con il gioco mentale fino alla vecchiaia.

Per gli anziani mentalmente attivi il campo di gioco 19 diventa dopo poco tempo troppo facile e poco interessante. Questi senior sono in grado di giocare un campo da gioco 31 (ad esempio io all'età di 77 anni) con numeri di partenza e di arrivo in tempi record. Gli anziani di età pari o superiore a 70 anni dovrebbero giocare almeno 5 round completi di pulizia con inizio e arrivo numero 1 su un campo da gioco Mentales 25 e annotare i tempi di ogni round con un orologio. Questi 5 cicli di pulizia dovrebbero essere ripetuti una volta al mese con misurazione del tempo. Se come giocatore (o come membro della famiglia) noto che i tempi stanno peggiorando seriamente o che ci sono notevoli lacune nella mia memoria quando salto, questo potrebbe essere il primo segno di demenza. Sarebbe quindi consigliabile una visita medica.


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