Jeu de société solo Mental

Jeu solo pour les sauts mentaux Mental, auteur © 2018 HR Deml
Les jeux Mentales 19, 25, 31 sont d'excellents et passionnants jeux de divertissement solo et familial pour les penseurs rapides, les stratèges de jeu et les compétiteurs intellectuels.
Le jeu Mental 19 est une aide précieuse à l'entraînement pour les enfants et les seniors ayant une mémoire faible et permet d'apprendre plus facilement et plus rapidement les règles du jeu.
Accessoires de jeu : Pour jouer, vous avez besoin d'un terrain de jeu imprimé et, selon le terrain de jeu, de 18, 24 ou 30 cônes de jeu (Mentales 19, 25, 31).
Règles du jeu : La tâche du jeu est d'atteindre le nombre cible des symboles occupés sur les lignes droites de connexion ou circulaires et de dégager tous les cônes sauf un sur le numéro cible. Avant le début du jeu, le numéro de départ et le numéro d'arrivée (peut également être 2 numéros identiques) sont déterminés. Ensuite, tous les symboles numériques sur le terrain, à l'exception du numéro de départ, sont recouverts de cônes de jeu. Si un cône de saut touche le terrain de jeu après le saut, le saut est considéré comme terminé et le cône sauté doit être retiré. Il n’y a rien de tel que de reprendre un saut. Si le joueur ne peut plus effectuer de saut, la partie est terminée.
Qu'est-ce que le jeu mental et qu'est-ce qu'il peut.
Le nom du jeu décrit déjà les fonctionnalités essentielles du jeu.
Mentales est un jeu de compensation dans lequel le terrain de jeu détermine le niveau de difficulté en termes de performance mentale et stratégique du jeu. Vous pouvez choisir entre des terrains de jeu avec un niveau de difficulté 19 (facile) et des niveaux de difficulté croissants 21, 25 et 31 avec un niveau de difficulté. Les chiffres jouent sur les points du jeuun rôle important. Ces numéros servent à déterminer le saut de départ (ce champ numérique n'est pas occupé pour le saut de départ) et le saut cible (ce champ numérique doit être occupé par le dernier cône). Cela donne au jeu un nouveau cap stratégique à chaque fois que le saut de départ et d'arrivée change.
Les numéros de champ peuvent également être utilisés pour connaître la distance de dégagement entre le saut de dégagement et le saut cible, d'abord comme note, puis comme aide à la localisation pour le processus de nettoyage mental. Afin de mener à bien un processus de nettoyage complet et correct, un niveau élevé de mémoire et de concentration est requis, en fonction de la difficulté du terrain de jeu.
Comme Divertissement ou jeu familial Chaque participant a besoin de son propre terrain de jeu. Pour se divertir en vacances ou pour débuter le jeu, démarrez sans fixer de numéro cible dans le but de franchir un maximum de cônes de jeu à l'exception du dernier cône de saut.
Standartspielfeld Mentales 19
Standartspielfeld Mentales 25
Standartspielfeld Mentales 31

Le terrain de jeu Mentales 19 pour le jogging cérébral quotidien convient aux enfants à partir de 8 ans.

Il est important que les enfants ne soient pas obligés de jouer à ce jeu. Avant qu’un enfant ne joue avec le numéro de départ ou d’arrivée, il doit essayer de dégager autant de cônes que possible. Pour chaque tâche correctement résolue, une petite récompense (des bonbons ou du chocolat) doit être donnée. Petit à petit, les activités ludiques pour enfants avec numéros de départ et d'arrivée et chronométrage devraient également être élargies pour inclure un terrain de jeu de 24. Le résultat d’une activité ludique régulière est que ces enfants résolvent les processus de pensée et les tâches mathématiques plus rapidement et plus efficacement.


Passe-temps quotidien avec des exercices de mémoire ludiques pour les seniors avec un jeu mental jusqu'à un âge avancé.

Pour les seniors mentalement actifs, le terrain de jeu 19 devient rapidement trop facile et inintéressant. Ces seniors sont capables de jouer sur un terrain de jeu 31 (par exemple moi à 77 ans) avec des numéros de départ et d'arrivée en un temps record. Les seniors âgés de 70 ans et plus doivent jouer au moins 5 tours de dégagement complets avec le départ et l'arrivée numéro 1 sur un terrain de jeu Mentales 25 et noter les temps de chaque tour avec une horloge. Ces 5 cycles de nettoyage doivent être répétés une fois par mois avec mesure du temps. Si, en tant que joueur (ou membre de ma famille), je remarque que les temps se détériorent sérieusement ou qu'il y a des trous de mémoire importants dans ma mémoire lorsque je saute, cela pourrait être le premier signe de démence. Un examen médical serait alors conseillé.


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