प्रतीक 4 और 6
रणनीति खेल: सिम्बोलस4 (4 खिलाड़ी)- प्रतीक6 (3 खिलाड़ी)
लेखक और © एचआर डेमल 2018।
खेल सहायक उपकरण:
गेम सिम्बोलस4: सिम्बोलस4 खेल का मैदान और प्रति खिलाड़ी एक ही रंग के 6 शंकु।
गेम सिम्बोलस6: सिम्बोलस6 खेल का मैदान और प्रति खिलाड़ी एक ही रंग के 8 शंकु।
गेम सिम्बोलस4 का उद्देश्य आपके 6 शंकुओं (सिम्बोलस6 के लिए 8) के साथ एक प्रतीक ब्लॉक पर कब्जा करने के लिए 4 समान प्रतीकों (सिम्बोलस6 के लिए 6) प्राप्त करना है ताकि आपके साथी खिलाड़ियों के शंकुओं की संख्या 4 से कम हो सके। उदाहरण के लिए। खेल के नियमों के अनुसार 6 कम करें।
खेल के नियम:
1. प्रारंभिक क्रम निकाला जाएगा.
2. खिलाड़ी अपनी रणनीति के आधार पर शंकुओं को बारी-बारी से शुरुआती क्रम में प्रतीकों पर रखते हैं। एक बार जब कोई खिलाड़ी अपने सभी शंकु खेल के मैदान पर रख देता है, तभी वह प्रतीकों को जोड़ने वाली रेखाओं पर सभी संभावित दिशाओं में अधिकतम 3 प्रतीकों को स्थानांतरित कर सकता है। प्रतीक पर एक और शंकु एक बाधा है और उस पर से छलांग नहीं लगाई जा सकती।
3. यदि कोई खिलाड़ी 4 (या 6) समान प्रतीकों पर कब्जा कर सकता है, तो वह "प्रतीक ब्लॉक" कहता है और हर बार प्रतीक ब्लॉक बंद होने पर मैदान से अपनी पसंद का एक शंकु हटा सकता है।
4. यदि किसी खिलाड़ी के पास खेल के मैदान में समान प्रतीकों की तुलना में कम शंकु हैं, तो उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है और उसके सभी शंकु खेल के मैदान से हटा दिए जाते हैं।
खेल का विजेता वह खिलाड़ी होता है जो मैदान पर मोहरे रखने वाला अंतिम खिलाड़ी होता है।
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