gioco da tavolo Produttore di soldi
Gioco da tavolo: creatore di soldi,© Autore HR Deml 2010 (modificato nel 2022),
il gioco assoluto per gli hobbisti.
Emozionante, interessante e molto divertente gioco per famiglie o da tavolo per 3-6 giocatori. Entrambi i campi da gioco possono essere acquistati nelle mie tipografie e sono anche disponibili come download gratuito. Con un po' di pazienza durante la creazione otterrai un gioco come quello nella foto sopra.
Scarica gli accessori necessari (clicca sull'immagine sopra) per stampare gratuitamente da PC.
Obiettivo del gioco: accumulare il massimo valore EuDo sotto forma di azioni ed EuDo attraverso abilità tattiche di acquisto, vendita e scambio e diventare così la fonte di denaro del gioco.
Accessori del gioco: Together - Campo da gioco Moneymaker (forma quadrata o rettangolare, testi in tedesco e inglese, forma rettangolare disponibile anche come Prime Download) 80 pacchetti azionari (= 80 certificati azionari), 144 banconote EuDo, 10 carte d'ordine, 1 dado.
Ogni giocatore - 1 cono di colore diverso e 2x500.000 + 3x100.000 + 3x50.000 + 5x10.000 EuDo.
Banca - il resto delle banconote EuDo e ogni tipo di pacchetto azionario (assegnarli ordinati nel campo di gioco). La gestione della banca e delle azioni può essere gestita da un altro giocatore o da una persona neutrale.
Le regole del gioco:
1. Un giocatore inizia per primo sul campo di partenza nella direzione della freccia.
2. Nei campi “Prezzo giornaliero di un'azione di” sono presenti i numeri dell'ordine di acquisto quando si lanciano i dadi. Se escono i numeri 2, 3, 4 e 5, un giocatore può acquistare o vendere un numero qualsiasi di pacchetti di azioni da 1000 azioni ciascuno dei tipi di azioni indicati nel campo al prezzo specificato (x1000) oppure non utilizzarli (" passa"). I numeri 1 e 6 sono numeri di ordine di acquisto. Se il giocatore ottiene uno di questi due numeri, deve acquistare almeno 1 blocco di azioni del tipo di azioni indicato nel campo al prezzo specificato (senza poter vendere le sue azioni). Entrambi i numeri d'ordine si applicano solo ai campi "Prezzo giornaliero di una quota di".
3. Se dopo aver lanciato i dadi un giocatore si ferma sul campo rosso “Imposta sulla borsa”, deve immediatamente pagare alla banca l'importo di 10.000 o 20.000 EuDo per ogni blocco di azioni posseduto.
4. Se un giocatore arriva nel campo “Pagamento dividendi”, riceverà immediatamente dalla banca l'importo di 10.000 o 20.000 EuDo per 1.000 azioni per ciascuno dei suoi pacchetti di azioni.
5. Se un giocatore si ferma sulla casella viola “crollo del mercato azionario”, deve immediatamente vendere tutti i suoi pacchetti azionari alla banca contro l'offerta degli altri giocatori o al 50% del peggior prezzo giornaliero per il rispettivo pacchetto azionario . Gli importi dispari vengono svalutati.
6. Se un giocatore si ferma sul campo viola "Crollo delle azioni", deve immediatamente vendere alla banca tutti i suoi pacchetti di azioni del tipo indicato al prezzo specificato e restituirli alla banca a 0.
7. Se un giocatore finisce sul campo blu scuro "Broker dell'anno", riceverà 300.000 EuDo dalla banca.
8. Se durante il gioco un giocatore si ferma sulla casella verde “Quadrifoglio/Inizio”, riceve 10.000 EuDo come regalo di compleanno da ogni giocatore (eccetto dalla banca).
9. Se un giocatore arriva nel campo beige "prendi una carta ordine", il giocatore deve prendere la prima carta delle carte ordine ed eseguire immediatamente l'ordine. Le carte ordine devono essere mescolate prima dell'inizio del gioco e disposte a faccia in giù.
10. Quando è il turno di lancio di un giocatore, questi può effettuare un acquisto e una vendita privati di azioni con altri giocatori prima di lanciare i dadi. La banca non è autorizzata ad effettuare transazioni private.
11. Il pagamento è possibile solo con EuDo. Ad eccezione dei numeri dell'ordine al punto 2/acquisto, un giocatore può vendere azioni alla banca in qualsiasi momento al prezzo giornaliero più basso. Se la banca non può più pagare o vendere azioni, il gioco finisce. Se un altro giocatore non può più pagare, va in bancarotta e il giocatore viene eliminato dal gioco. Il gioco termina quando il terzultimo giocatore viene eliminato o dopo un limite di tempo. Il nostro suggerimento: imposta un limite di tempo di (ad esempio 2 ore) sulla sveglia quando inizia il gioco. Se prima non si verifica alcuna situazione finale, nel momento in cui la sveglia inizia a suonare, il gioco finisce.
12. Il moneymaker del gioco è chi ha accumulato il valore EuDo più alto combinato (EuDos e azioni) al momento della cancellazione o della fine del gioco. Tutti i giocatori dovrebbero eseguire le azioni e i processi di risoluzione tra i giocatori
monitorare in modo controllato. Il supporto utile per i giocatori (giocatori o panchina) da parte degli altri giocatori favorisce lo svolgimento del gioco. Se non hai ancora padroneggiato le regole di questo gioco, ti consigliamo di stampare questa pagina.
Scarica le istruzioni degli accessori:
A seconda del numero di giocatori e delle esigenze di gioco, stampa il file immagine Banconote-EuDo 3-13x e il file immagine stock 1-5x utilizzando la stampante del tuo PC su carta da 80 gr/mq (carta normale per stampante).
Taglia gli accessori esattamente lungo le linee di divisione bianche con un paio di forbici o forbici lunghe. Le banconote, i titoli e le carte antistress possono essere facilmente tagliati utilizzando lunghe forbici con taglio dritto lungo le linee divisorie bianche.
Il numero di giocatori dipende dalle dimensioni del campo di gioco del tuo gioco poster.
Regola per la dimensione del campo di gioco: 1 giocatore ogni 10 cm di lunghezza del campo di gioco. Per alcuni giochi avrai bisogno di dadi e birilli (ad esempio di Halma). Ti auguriamo tanto divertimento e buon intrattenimento mentre giochi.
Per favore consiglialo!
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